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정체불명의 모모

유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책에 1챕터 내용을 다뤄 보도록 하겠습니다. 1챕터는 필요한 내용만 다루고 기본적인 내용은 스킵 하였습니다. 스크립트 인스턴스화 : 유니티의 각 스크립트 파일은 인스턴스화 가능한 주 클래스를 하나씩 정의하고 있습니다. 기본적으로 스크립트는 메시(mesh), 오디오 파일과 같은 다른 종류의 유니티 애셋과 동등하게 취급 됩니다. 특정 오브젝트에 스크립트를 컴포넌트로서 추가해 숨을 불어넣는 과정을 인스턴스화(instantiation)이라고 합니다. (public 변수는 유니티의 오브젝트 인스펙터창에서 접근과 편집이 가능하게 되며, 다른 클래스에서도 접근할 수 있다.) • Stats 패널이 표시되어 게임의 성능에 관련된 전반적인 통계를 보여줍니다. 이 패널에서 오브젝트의 upda..
프로그래밍(C#) /유니티공부
2022. 5. 8. 00:47