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정체불명의 모모
최근 면접에서 대답 하지 못했던 부분에 대해 공부를 해보았습니다. 평소에 크게 신경쓰지 못했던것 이었는데, 더 근본적인 부분들을 신경써보게 되는 계기가 되었다. 질문 : malloc 과 new의 차이점이 무엇인가요? Vector 자료구조를 C++ 구현해 보면서 malloc( ) 과 new의 차이점에 대해서 파악해 보았습니다. Vector는 Template로 구현했습니다. 우선 전체 코드 malloc() 과 new를 나눠서 컴파일 결과를 확인하기 위해 MALLOC 매크로와 전처리기를 통해 나누어 주었습니다. #pragma once #include #define MALLOC// malloc Test Define template class MyVector { public: MyVector() { #ifdef ..
어제... 장염이 걸린 관계로 하루를 날렸다.. 그래서 오늘이 3일차 캐릭터 에셋 모듈 추가 및 캐릭터 커스텀 마이징 내용을 저장 하기 위해 세이브 파일을 만들어 볼 예정이다. 현재 모듈 추가 완료 정말.. 책 보고 했던 데로 했는데, 이상하게 내가 새로 만들면 에러가 자꾸 터져서 3시간을 잡아 먹었다.(완전 빡침 ^^) 어쨌건 저쨌건 완료 정상적으로 에셋들이 불러와짐 이젠 세이브 파일을 만들 예정 캐릭터에게 필요한 데이터가 무엇일까 - Level - Exp - Name - Money - QuestUri(퀘스트 어디까지 완료 했는지에 대한 정보) - Item(가지고 있는 아이템) [ 커스텀 ] - CharacterBodyRGB - CharacterHairIndex - CharacterHairRGB - C..
(오후 3: 30분) 어제 카메라를 해결한 후... 카메라 이동이 이쁘지 않아 시네마 시퀀스로 변경할것이다. 인터넷을 검색해 보아 하는 방법을 찾아 잘 녹화하였다. (이뻐서 영상을 올리고 싶다.. ㅡㅜ) 그럼 다음 문제는? c++ 네이티브 코드로 불러와서 실행시키기~! ^^ 얼마나 수월할지 벌써부터 기대가 된다.ㅎㅎ 결과는 나중에.. 시간이 흐른뒤 다시 작성해야지 (결국 올렸다... 에셋은 내돈내산 입니당.) ※ Level Sequence를 사용하기 위해 모듈 추가 해줘야 한다. !! 해결 !! 구글에 쳐도 잘안나와서 나를 믿고 작업 했는데 성공했다. 모듈은 2개 추가 ( "LevelSequence" , "MovieScene") 혹시 나와 같이 시네머신작업을 c++로 하시는 분들을 위해 코드를 남겨 놓겠..